谷歌浏览器的垃圾回收机制
谷歌浏览器(Chrome)使用的是 V8 JavaScript 引擎。V8 采用了分代垃圾回收机制(Generational Garbage Collection)和标记-清除算法(Mark-and-Sweep Algorithm)来管理内存。
分代垃圾回收机制
V8 将内存分为两个主要区域:新生代(New Space)和老生代(Old Space)。
- 新生代:用于存储生命周期较短的对象。新生代内存较小,且分为两个空间:From 空间和 To 空间。新生代垃圾回收主要使用 Scavenge 算法。
- 老生代:用于存储生命周期较长的对象。老生代内存较大,垃圾回收采用标记-清除和标记-整理算法。
Scavenge 算法(新生代)
- 新生代内存分为 From 空间和 To 空间。
- 活跃对象保存在 From 空间,当 From 空间填满时,进行垃圾回收。
- 活跃对象被复制到 To 空间,非活跃对象被回收。
- 交换 From 和 To 空间的角色。
标记-清除和标记-整理算法(老生代)
- 标记阶段:从根对象出发,递归遍历并标记所有可达对象。
- 清除阶段:遍历整个堆,回收未标记的对象。
- 整理阶段(标记-整理):对剩余活跃对象进行压缩,整理内存碎片。
循环引用的变量回收
在 JavaScript 中,循环引用是指两个或多个对象相互引用,形成一个闭环。比如:
function createCycle() {
const obj1 = {};
const obj2 = {};
obj1.reference = obj2;
obj2.reference = obj1;
return [obj1, obj2];
}
虽然 obj1
和 obj2
之间存在循环引用,但它们可以在适当的条件下被垃圾回收器回收。因为现代垃圾回收器使用了标记-清除算法,这意味着只要这些对象在根对象(如全局对象、当前执行上下文中的局部变量等)不可达,它们就会被视为垃圾并被回收。
标记-清除算法处理循环引用
- 标记阶段:从根对象出发,递归标记所有可达对象。即使存在循环引用,只要这些对象从根对象不可达,它们就不会被标记。
- 清除阶段:未被标记的对象会被回收。
在上面的例子中,如果 createCycle
函数执行完毕且返回的数组不再被引用(比如离开作用域或者数组本身被释放),obj1
和 obj2
就会变得不可达,因此会被标记为垃圾并最终被回收。
垃圾回收示例
function createCycle() {
const obj1 = {};
const obj2 = {};
obj1.reference = obj2;
obj2.reference = obj1;
return [obj1, obj2];
}
let cycle = createCycle();
// At this point, obj1 and obj2 are reachable through the cycle variable
cycle = null;
// Now, obj1 and obj2 are no longer reachable and can be garbage collected
在上面的代码中,当 cycle
被设置为 null
时,obj1
和 obj2
的引用被切断,它们不再可达,因此垃圾回收器会在下次回收时回收它们。
总结
谷歌浏览器通过 V8 引擎的分代垃圾回收机制和标记-清除算法有效地管理内存,处理包括循环引用在内的各种情况。当对象之间存在循环引用时,只要这些对象从根对象不可达,它们仍然会被正确地标记为垃圾并被回收。
根对象是指的什么
在 JavaScript 中,垃圾回收器使用根对象(Root Objects)作为起点来识别哪些对象是可达的,哪些对象是不可达的。根对象是所有活动对象(那些还在使用中的对象)的起点。具体来说,根对象通常包括以下几种:
全局对象:在浏览器环境中,通常是
window
对象。在 Node.js 环境中,通常是global
对象。全局对象上挂载的所有变量和属性都被视为根对象。javascript// 浏览器环境 var globalVar = "I'm a global variable"; // 这是根对象的一部分
当前执行上下文中的局部变量:当前函数或作用域中的局部变量、参数等。
javascriptfunction example() { var localVar = "I'm a local variable"; // 这是根对象的一部分 // localVar 在函数执行期间是根对象的一部分 }
调用栈上的变量:所有当前调用栈中的函数调用所涉及的变量和参数。
javascriptfunction foo() { var fooVar = "foo variable"; bar(); } function bar() { var barVar = "bar variable"; // fooVar 和 barVar 都是根对象的一部分 } foo();
活动的闭包:所有由闭包捕获的变量。
javascriptfunction outer() { var outerVar = "I'm an outer variable"; function inner() { console.log(outerVar); // outerVar 是根对象的一部分,因为被 inner 闭包引用 } return inner; }
垃圾回收的标记-清除过程
- 标记阶段:从根对象开始,递归遍历所有可达对象,并对这些对象进行标记。标记过程会追踪所有通过引用链可达的对象。
- 清除阶段:遍历堆中的所有对象,回收那些未被标记的对象,即不可达对象。
示例
下面是一个具体示例,展示哪些对象在垃圾回收过程中会被标记和清除:
// 全局变量是根对象
var globalVar = "global";
function createCycle() {
var localVar = "local"; // 局部变量在函数执行期间是根对象
var obj1 = {};
var obj2 = {};
obj1.reference = obj2;
obj2.reference = obj1;
return [obj1, obj2];
}
var cycle = createCycle();
// At this point, obj1 and obj2 are reachable through the cycle variable
cycle = null;
// Now, obj1 and obj2 are no longer reachable and can be garbage collected
总结
根对象(Root Objects)是垃圾回收器判断对象是否可达的起点。通过标记从根对象可达的所有对象,垃圾回收器可以识别出那些不再被引用的对象,并将其回收。理解根对象对于理解 JavaScript 的内存管理和垃圾回收机制至关重要。
老生代回收的时机
在 V8 引擎中,垃圾回收(GC)机制分为新生代(New Space)和老生代(Old Space),分别用于存储生命周期较短和较长的对象。老生代的垃圾回收机制相对复杂,通常涉及标记-清除(Mark-Sweep)和标记-整理(Mark-Compact)算法。以下是老生代垃圾回收的时机和相关机制的详细说明:
老生代垃圾回收的时机
老生代的垃圾回收不会像新生代那样频繁,而是根据以下几个条件触发:
- 老生代内存使用达到阈值:当老生代区域的内存使用达到一定的阈值时,会触发垃圾回收。这是为了避免内存耗尽,确保程序可以继续运行。
- 系统内存不足:当系统检测到内存压力较大时,也可能会触发老生代的垃圾回收,尝试回收更多内存。
- 显式调用:虽然不推荐,但开发者可以显式调用垃圾回收(如
gc()
),在某些特定场景下可能会触发老生代的垃圾回收。不过,显式调用通常仅在调试或特殊情况下使用。
老生代的垃圾回收机制
V8 引擎在老生代中主要采用两种垃圾回收算法:标记-清除(Mark-Sweep)和标记-整理(Mark-Compact)。
标记-清除(Mark-Sweep)
标记-清除是老生代回收的基本算法,分为两个阶段:
- 标记阶段:从根对象(如全局对象、当前执行上下文中的局部变量等)出发,递归遍历并标记所有可达对象。
- 清除阶段:遍历堆中的所有对象,回收未被标记的对象,即不可达对象。这些未被标记的对象的内存会被释放,但堆中可能会留下内存碎片。
标记-整理(Mark-Compact)
为了应对标记-清除算法产生的内存碎片问题,V8 还使用了标记-整理算法:
- 标记阶段:与标记-清除算法相同,标记所有可达对象。
- 整理阶段:移动所有活跃对象,使其在内存中连续,消除碎片。整理阶段会将存活对象移动到一起,并更新相关指针。
增量标记(Incremental Marking)
为了减少垃圾回收带来的停顿时间(暂停应用程序执行),V8 还引入了增量标记技术。增量标记将标记阶段拆分为多个小步骤,交替进行垃圾回收和程序执行,以实现更低的延迟。
示例:老生代垃圾回收
function createOldSpaceObjects() {
let obj = {};
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
obj[i] = { largeData: new Array(1000).fill('*') };
}
return obj;
}
let oldSpaceObj = createOldSpaceObjects();
// 此时,oldSpaceObj 持有大量数据,可能会被分配到老生代
// 模拟进一步的内存使用
oldSpaceObj = null; // 解除引用,触发老生代垃圾回收的条件
在上面的示例中,createOldSpaceObjects
函数创建了大量对象,这些对象可能会被分配到老生代。当解除对 oldSpaceObj
的引用时,这些对象变得不可达,符合老生代垃圾回收的条件。
总结
老生代垃圾回收在以下情况下会被触发:
- 老生代内存使用达到阈值
- 系统内存不足
- 显式调用垃圾回收
V8 采用了标记-清除和标记-整理算法,以及增量标记技术来高效地管理老生代的内存。这些机制共同作用,确保老生代内存的高效使用和回收,从而提升 JavaScript 应用程序的性能和稳定性。
Scavenge 算法
Scavenge 算法是一种用于新生代(Young Generation)内存管理的垃圾回收算法,特别适用于生命周期短、频繁创建和销毁的小对象。V8 引擎中的 Scavenge 算法实现被称为 “复制收集算法”(Copying Collection Algorithm)。以下是 Scavenge 算法的详细解释。
Scavenge 算法的工作原理
新生代内存通常被划分为两个区域:From 空间和To 空间。这两个空间的大小相同,并且交替使用。
- 内存分配:
- 新生代中的对象最初分配在 From 空间。
- 当 From 空间填满时,就会触发一次垃圾回收。
- 垃圾回收过程:
- 标记阶段:从根对象出发,标记所有可达对象。
- 复制阶段:将所有标记的可达对象从 From 空间复制到 To 空间。
- 清除阶段:清除 From 空间中的所有对象,因为未标记的对象即为不可达对象。
- 空间交换:
- 经过上述步骤后,From 和 To 空间的角色互换。原来的 To 空间变为新的 From 空间,新的对象将在这个新的 From 空间中分配。
Scavenge 算法的优点
- 高效的内存管理:
- Scavenge 算法通过复制存活对象来消除碎片,使内存分配连续且高效。
- 适用于新生代:
- 新生代对象生命周期短,Scavenge 算法的高频率回收机制非常适合管理这些对象。
- 快速的垃圾回收:
- 由于新生代内存较小,Scavenge 算法的标记和复制操作通常非常快,减少了应用程序的暂停时间。
示例代码解释
下面是一个简单的示例代码,展示了对象在新生代内存中的分配和回收:
function createNewGenerationObjects() {
let newGenObjects = [];
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
newGenObjects.push({ data: new Array(100).fill('*') });
}
return newGenObjects;
}
let newGen = createNewGenerationObjects();
// newGenObjects 数组中的对象会被分配到新生代内存(From 空间)中
在这个示例中,createNewGenerationObjects
函数创建了大量的小对象,这些对象会被分配到新生代内存中的 From 空间。当 From 空间填满时,Scavenge 算法会触发一次垃圾回收,将存活的对象复制到 To 空间,清除未标记的对象,并交换 From 和 To 空间。
Scavenge 算法的执行过程
- 对象分配:
- 新生代中的对象首先分配在 From 空间中。
- 触发垃圾回收:
- 当 From 空间填满时,触发 Scavenge 算法进行垃圾回收。
- 标记和复制:
- 从根对象出发,标记所有可达对象。
- 将标记的对象复制到 To 空间。
- 清除和交换:
- 清除 From 空间中的所有对象。
- 交换 From 和 To 空间的角色。
总结
Scavenge 算法是一种高效的垃圾回收算法,特别适用于新生代内存管理。通过标记、复制和清除过程,Scavenge 算法能够快速回收生命周期短的小对象,并确保内存分配连续且高效。这种算法通过空间交换的方式消除内存碎片,提高了垃圾回收的效率和应用程序的性能。
老生代的数据从哪来,怎么过来的
老生代(Old Generation)中的数据主要来自新生代(Young Generation)。新生代中的对象在一定条件下会被晋升(Promote)到老生代。以下是详细的解释:
新生代和老生代
- 新生代(Young Generation):存储生命周期较短的对象。
- 新生代内存较小,分为两个空间:From 空间和 To 空间。
- 使用 Scavenge 算法进行垃圾回收。
- 老生代(Old Generation):存储生命周期较长的对象。
- 老生代内存较大。
- 使用标记-清除和标记-整理算法进行垃圾回收。
对象晋升到老生代的条件
当对象满足以下条件之一时,会被晋升到老生代:
- 对象经历过多次 Scavenge 回收:
- 新生代内存分为两个空间(From 和 To),对象在一次垃圾回收后从 From 空间复制到 To 空间。若一个对象在多个垃圾回收周期后依然存活,会被晋升到老生代。
- To 空间填满:
- 如果 To 空间在一次垃圾回收过程中被填满,也会将对象直接晋升到老生代。
- 大对象:
- 如果对象非常大,新生代无法容纳,则直接分配到老生代。
晋升过程
- 对象分配和存活:
- 新对象首先分配到新生代的 From 空间。
- 在垃圾回收过程中,存活对象被复制到 To 空间。
- 对象在多个垃圾回收周期后依然存活,达到晋升阈值。
- 触发晋升:
- 对象在新生代内存中存活时间足够长,或者 To 空间填满。
- 对象被标记为需要晋升到老生代。
- 对象晋升:
- 对象从新生代复制到老生代。
示例代码和解释
下面是一个示例代码,展示对象从新生代晋升到老生代的过程:
function createObjects() {
let newGenObjects = [];
for (let i = 0; i < 10000; i++) {
newGenObjects.push({ data: new Array(100).fill('*') });
}
return newGenObjects;
}
// 创建新生代对象
let objects = createObjects();
// 触发几次垃圾回收(模拟)
// 对象在多个垃圾回收周期后依然存活,达到晋升条件
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 触发垃圾回收
objects = createObjects();
}
// 解除引用,触发老生代垃圾回收的条件
objects = null;
在这个示例中,createObjects
函数创建了大量对象,这些对象最初会分配到新生代。通过多次触发垃圾回收(模拟),存活对象会在多个垃圾回收周期后晋升到老生代。当对象满足晋升条件时(如多次垃圾回收后依然存活),它们会被复制到老生代内存中。
总结
老生代中的数据主要来自新生代,晋升过程通常基于对象的生命周期和内存占用情况。V8 引擎通过一系列条件(如对象存活时间和新生代空间使用情况)来确定哪些对象需要晋升到老生代。晋升后的对象在老生代内存中进行管理,并使用标记-清除和标记-整理算法进行垃圾回收。这种机制确保了新生代和老生代的高效管理,从而提高了垃圾回收的性能和应用程序的运行效率。